在職業教育提質培優、增值賦能的時代背景下,“雙高計劃”(中國特色高水平高職學校和專業建設計劃)的實施為院校深化內涵建設、突出類型特色提供了關鍵指引與評價框架。將標志性競賽成果、社會服務成效等納入“雙高計劃”的評價與成果范圍,已成為衡量學校辦學水平與專業建設質量的重要維度。以元宇宙為代表的新一代信息技術浪潮,正深刻重塑數字內容產業的生態與人才需求,這為職業教育的專業升級與數字化改造提出了新課題,也創造了新機遇。
在此背景下,金磚國家職業技能大賽(以下簡稱“金磚大賽”)適時增設“元宇宙3D數字內容設計創作”賽項,具有重要的戰略意義與現實價值。該賽項精準對接元宇宙產業核心環節——3D數字內容的創意、設計與制作,涵蓋了模型構建、材質貼圖、動畫設計、交互邏輯乃至虛擬場景整合等全流程技能。它的設立,不僅為國內外青年技能人才提供了一個展示數字創造力、競技切磋的高端平臺,更如同一座橋梁,緊密連接了產業前沿需求與職業教育人才培養。
將金磚大賽元宇宙賽項的成果與備賽、參賽過程,主動納入“雙高計劃”背景下相關專業群的建設與評價體系,能夠有效“促進元宇宙專業群創新建設”。這種促進作用主要體現在以下幾個方面:
一、驅動專業課程體系重構與內容更新
賽項技術要求直接反映了行業最新標準與工具應用(如各類3D引擎、建模軟件、VR/AR開發平臺)。院校圍繞賽項構建“課賽融通”體系,能夠倒逼專業課程及時淘汰陳舊內容,融入元宇宙數字內容制作的新知識、新技術、新規范,確保教學內容的前沿性。
二、推動跨專業融合與集群發展
元宇宙數字內容創作非單一專業所能覆蓋,往往需要數字媒體技術、虛擬現實技術、軟件技術、動漫設計、視覺傳達等多專業協同。以賽項為紐帶,可以打破傳統專業壁壘,組建跨專業的教學與參賽團隊,自然演化形成“元宇宙數字內容制作服務”為核心的特色專業群,實現資源共享、優勢互補。
三、強化實踐教學與“雙師型”隊伍建設
賽項強調實戰能力,促使學校加大投入建設貼近生產環境的元宇宙數字內容創作實訓基地。指導教師在帶領學生備賽過程中,必須深入鉆研前沿技術,與企業專家密切交流,極大提升了教師的實踐教學能力和行業洞察力,加速了“雙師型”教師隊伍的成長。
四、提升社會服務能力與品牌影響力
通過賽項錘煉的師生團隊,其掌握的“數字內容制作服務”能力可以直接面向社會。院校可以依托專業群,承接中小企業的產品三維展示、虛擬展廳建設、數字文旅項目開發等實際生產服務項目,將教學成果轉化為社會服務成果,這既是“雙高計劃”所鼓勵的建設方向,也顯著提升了學校的社會聲譽和專業品牌。
五、深化國際交流與標準對接
金磚大賽的國際屬性,使得參賽師生能在世界舞臺上與同行交流競技。這有助于國內職業院校把握全球元宇宙數字內容領域的發展趨勢,吸收國際先進經驗,甚至參與相關職業技能標準的探討,提升我國在該領域的教育國際話語權。
金磚大賽“元宇宙3D數字內容設計創作”賽項的增設,恰逢其時。它不僅是技能競技的舞臺,更是推動職業院校,特別是“雙高計劃”建設單位,在元宇宙領域進行專業群創新建設的強力催化劑。通過主動將賽項標準、成果與人才培養過程深度融合,職業院校能夠有效重構課程、整合資源、錘煉師資、賦能服務,培養出大批契合未來產業需求的、高素質的元宇宙數字內容設計與制作服務技術技能人才,最終實現以高水平的賽項成果,反哺和彰顯“雙高計劃”的高質量建設成效。